
Battlefield Bad Company, ett av DICE många spel.
Att tonsätta interaktiva krig
Hur tonsätter man interaktiv krigsföring? Nicklas Alicki besökte DICE-kontor för att prata med Thomas Danko, ljudansvarig på spelföretaget.
Vilken spelmusik är din favorit? Klassiska chipkompositioner i Mega Man 2 och Castlevania eller domedagssynth i Mass Effect? Kommentera, diskutera och debattera?