
Foto: Henrik Montgomery/TT
SPEL
"Om du inte kommer in så beordrar vi dig"
- Att jobba över, eller att "cruncha", är vanligt i spelbranschen.
- Två killar som vi kallar för Axel och Daniel vittnar om övertid på en mindre studio i Stockholm. Båda har crunchat hundratals timmar och varit tillgängliga dygnet för sin arbetsgivare.
- Det finns en stor press på svenska spelutvecklare att jobba över, enligt Malin Espersson som är doktor i sociologi vid Lunds universitet.