SPEL

"Om du inte kommer in så beordrar vi dig"

1:54 min
  • Att jobba över, eller att "cruncha", är vanligt i spelbranschen.  
  • Två killar som vi kallar för Axel och Daniel vittnar om övertid på en mindre studio i Stockholm. Båda har crunchat hundratals timmar och varit tillgängliga dygnet för sin arbetsgivare. 
  • Det finns en stor press på svenska spelutvecklare att jobba över, enligt Malin Espersson som är doktor i sociologi vid Lunds universitet.