Andreas Öjerfors
"We're not worthy", var det första Kodjo sa när Andreas kom in i studion. Här lyckas Victor, på sitt vis, återskapa det ögonblicket genom en enkel pose. Snyggt Victor, och bra jobbat! Foto: SR/Kalle Berg

Andreas Öjerfors jobbar som spelmakare

Hur bygger man dramaturgin i ett dataspel? Kodjo, Victor och Kristina pratar dataspelsstorys med spelmakaren Andreas Öjerfors. Lyssna här!

Grunden i vår journalistik är trovärdighet och opartiskhet. Sveriges Radio är oberoende i förhållande till politiska, religiösa, ekonomiska, offentliga och privata särintressen.
Du hittar dina sparade avsnitt i menyn under "Min lista".